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第三章 第一场任务

  第三章 第一场任务 (第2/2页)
  
  “叮……”
  
  “新手礼包如下:1、随机产生三种技能,可自行选择一种学习。2、随机产生10种道具,可自行选择3种。3、所有属性在本次任务中翻倍。”
  
  还没等陈逸寒反应过来,就在他眼前出现了3种技能。
  
  “技能:探查术。对指定目标使用,可获得目标资料。”
  
  “技能:猛力一击。瞬间增加攻击,可对目标造成固定10点伤害,技能可升级。”
  
  “技能:火球术。耗费一定的能量发出一枚火球,对目标造成一定的伤害,技能可升级。”
  
  三个技能,一个是辅助性的,另外两个是攻击技能。
  
  陈逸寒看了半天,最后还是放弃了两个攻击技能,选择了探查术。陈逸寒的想法很明确,现在他的实力已经是低得不能再低了,别说碰到怪物,就算连任务世界里比较强壮的人都打不过,还是多整点保命的东西吧。
  
  探查术,能帮助陈逸寒详细的了解这个世界这个敌人,再加上自己对任务世界的熟悉,成活系数会高很多。
  
  选择了探查术后,陈逸寒感觉自己脑子嗡的一下,就像低血压蹲的时间长了突然站起身那般晕眩,这时主神勋章传来了一声提示:获得技能,技能栏功能开启。
  
  随后,技能栏就展现在了陈逸寒的眼前。最上方注释着:你目前拥有技能栏五个,已学习技能一个。
  
  技能:探查术——可以通过精神力外放对指定目标进行探查。探查能力可以收集对手的资料情报,对非战斗人员可以获得背景资料,对战斗人员可获得战斗资料。查询资料的详细度取决于双方精神力差距,技能等级与对手意志力有关,差距越大,获得资料越丰富,包括获得对手的弱点。使用探查术技能,每次消耗3点能量,技能持续时间十分钟,无冷却时间。
  
  基础天赋:未开启。
  
  异能力量:未开启。
  
  功法修炼:未开启。
  
  血统能力:未开启。
  
  人物能力数据化显示开启:第七城契约者777号,主属性:力量1(2),敏捷2(4),体质1(2),能量1(2),感知2(4),意志2(4),魅力2(4)。
  
  “叮……属性数据化开启,所有契约者自动取消致命位置,包括头部心脏等致命位置不再成为致死部位,而是改为要害部位。要害部位遭到打击后不再是直接死亡,而是受到伤害后效果加倍,可复原。
  
  在人物影像上,还分别出现了两个槽,一个是红色,一个是蓝色,分别显示着生命20点,能量20点。
  
  这对于一个从初中砍传奇长大的死宅来说是最通俗易懂的了。这两个槽和数字,分别代表了自己的生命值和能量值,也就是游戏里所谓的“HP”和“MP”。
  
  不过看着自己只有区区20点的生命值,陈逸寒还是郁闷了一番。这还是翻倍之后的效果,如果没翻倍,自己的生命值只有可怜的10点。
  
  接着,陈逸寒的眼前出现了一排道具。
  
  “荧光甲:一次性道具,穿戴之后在身子四周形成一个300点能量的荧光膜,能量耗尽时此防具消失。”
  
  “我擦!”陈逸寒无比郁闷,第一个道具竟然就是自己犹豫好久,价值80点主神点的荧光甲。可惜自己已经买了另一件防具,虽然没有这个荧光甲好,但也还算不错。
  
  陈逸寒恋恋不舍的继续往下看去。
  
  “燃火衣:穿戴之后在身体周围形成一个直径半米的火焰屏障,对进入火焰屏障范围的敌人造成每秒1点的伤害,启动特性后,可持续时间300秒,300秒之后道具消失。可与其他防御类防具叠加使用。”
  
  陈逸寒想都没想直接把这个“燃火衣”选了,这尼玛真是个好东西啊,可以说是根据这个任务世界的某个场景特意量身定做的。
  
  不过这只是陈逸寒的一个设想。到底能不能实际操作,还有待考证。
  
  接着往下看去,直到第七个道具,陈逸寒再次想都不想直接拿下。
  
  又是一瓶“H7药剂”到手。
  
  这种H7药剂,有多少要多少,这才是保命的利器啊。
  
  第三个道具,陈逸寒犹豫了半天,最后还是选了一枚“绝命毒针”,作为一个“赌”的道具出现。
  
  赌赢了,大富大贵。
  
  赌输了,对自己也没什么损失。
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