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0282.白日梦想家

  0282.白日梦想家 (第2/2页)
  
  然后,适当的降低VIP的门槛,并开启买断制,低于VIP门槛的买断书籍直接开放给读者,不需要靠他们赚钱。我们只需要留住作者和他的读者,为未来做打算。对于这一类书籍也可以考虑开放一个特殊扶持榜单。”
  
  宁子默说完想了想又补充到:“这些框架我提出来,但是需要你们修正落实。现在是极好的发展期,我们还不到放松的时候。”
  
  宁子默恍然到:“我这会不会插手的太多了?”
  
  头都没有抬,幽幽的飘出一句:“不,挺好的。你说这些打开了我的思路,我们会在商议后,给你确实可行的方案。”
  
  也抬起头冲宁子默笑着说:“我发现你思路挺清晰的,你说你不是专业的。但是你这不是专业的人提出的意见都挺有一些水准的。我觉着你有时间还是可以和我们多聊聊,刚刚这一席话,我也受益匪浅。”
  
  几个人还在快速的记录着,偶尔还会交流几句,宁子默一时无所事事,只好在脑海里翻滚着自己最在意的点--网络文学产业生态链如何与起点种花网的结合的方案。
  
  前世,经过了近20年的发展。网络文学初级阶段堆积起的各种优势资源,终于有了用武之地。网络文学开始了大爆发,各种网络小说改编的影视、电影、动漫、动画带动了整个市场的繁荣。
  
  虽然,在意识到这些资源具有巨大价值的初期有各种不理性的竞争。但一个新市场的持续发展,最终都会在这个行业的从业者和消费者的理性呵护下,走向正规。
  
  那个时代的繁荣不仅仅是因为人们的经济提升才带来,其实更是受到人们消费观转变的影响。各行各业的人们从自己专业领域的工作中赚到钱,再消费到自己不擅长的领域,却给消费领域的从业人员又赚取到应该赚到的钱。大家的消费观就逐渐成为,“专业的人做专业的人,需要的人来买单”的良性循环。
  
  这样的模式下,消费是整个经济循环中的起点也是终点,既是生产的目的也是生产的动力。立足市场经济,消费成了阳光、空气与水,注定会被持续关注。
  
  从普通百姓视角看,衣食住行教育医疗,皆是消费。从宏观经济视角看,消费已连续多年成为拉动经济增长的最强劲马车,对经济发展的基础性作用不言而喻。
  
  或许这么多内容用一句简单的话就可以说通。
  
  “钱只有被用掉了,你才拥有了它的真实价值。”
  
  如果所有人都想自己不花钱,市场就是一潭死水。如果所有人都选择消费,金钱就有了流通,市场就是永远的活性循环。自由市场啊,它值得你拥抱的最大价值就是彼此信任和付出的良性循环。
  
  既然买下起点种花网,就不能让这么一个有优势的资源给平白浪费掉。如何借机推动网络文学衍伸的生态链,是当下宁子默最为关注的事情。
  
  最早有酷玩,然后有了WeGame,下来加了重大的玻璃渣砝码,现在更是有了起点这么一个网络文学的助力,再往下的都是顺理成章的事。
  
  见众人现在都停下了笔,也停止了讨论,宁子默就把这个问题顺带的抛到了众人的面前,“近些年网游兴起,让我觉得最近肯定会爆发一阵网游文的风潮。我们不单单有《魔力宝贝》、《石器时代》这两个完整的游戏衍生文化布局,更在这个产业的展望上有更长远的期许。”
  
  见众人露出好奇地神色,宁子默迅速展开话题道:
  
  “咱们国家近些年的快速发展,各行各业的市场都会在未来的国际市场占有极大的份额,游戏、文化产业的发展在未来肯定有大爆发。虽然在当下这些行业的步伐还走得很慢,但是未来可期。”
  
  宁子默视线在起点众人的脸上扫过,继续说到,“游戏产业现在其他国家都是一个合法合理的健康产业,我们帝企鹅还有一个不为人知的WeGame平台就是奔着游戏产业的世界级发行平台去的。
  
  在国内我们还有酷玩科技专门针对种花整个游戏产业,就我个人而言,让游戏产业和电子竞技产业尽快的推到国人的面前是我的梦想之一。
  
  但是按着既定的方式走太慢了,我迫不及待的想要看到那一天。我想着能借着这股网游风,借着起点这个平台,现在就把游戏产业健康的扶持起来,然后我才好把电子竞技产业更快的推到人们的面前。”
  
  宁子默想了想,开诚布公的说到:“WeGame是我旗下一个发型数字版游戏的平台。今年下半年,WeGame会携带内测版的《魔兽在线》一起上线,并且,《星际争霸》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》的中文版也会同期进行。”
  
  却不想宁子默压根不准备放过他们。
  
  “玻璃渣已经易主,所以明年游戏发行一段时间后,《魔兽世界》版权将对起点旗下同人题材开放。让网文作家们放开了写,搞得好了,弄点角色到下一个版本更新里去。”
  
  好半天,第一个回复过来的才无奈到:“游戏在我们国家都还是个不稳定的产业,你不担心发展过程中会有什么变故吗?”
  
  宁子默伸出右手食指晃着道,“诸位,就如同动画产业一样,资本主义国家已经帮我们验证了这个产业的健康发展了。我们错过了动画,现在才去追赶,难道在游戏产业上我们也要这样吗?
  
  这个世界上有很多事都讲求的是本质,在我眼里,游戏就只是娱乐方式之一。这和老年人们去花点小钱打扑克麻将,去和别人侃大山一样,都是一种娱乐方式。
  
  咱们要做的事就是是通过合理的市场运作方式,向他们展示一下游戏的娱乐本质,甚至于向他们展示游戏里的竞技精神。不管用多长时间,5年、10年、20年都没所谓。
  
  更何况这可是对起点未来的发展有得益的事,我们提前布局不为过,但终有一天我能告诉我们的老一辈,游戏是电子海洛英,这锅游戏不背的!”
  
  …
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