第二千二百一十六章 冰山一角!新版赛特兰●古代方舟的真正底牌(中) (第2/2页)
这也是赛特兰●古代方舟会有三层船体与中层船舱的最主要原因。
而这也意味着,当赛特兰●古代方舟升空以后,其真正的威力才有办法彻底发挥出来。
不过,这还不是赛特兰●古代方舟真正的底牌,其最为强大的地方,在于中级智慧人形的存在。
连银河帝国这样的庞大势力,都能打理得井井有条的运算能力,用来控制赛特兰●古代方舟的舰装参与战斗,对于同级含以下层次的存在而言,跟降维打击没什么两样。
想一想,你才刚准备要做动作,人家就已经把你接下来的移动轨迹和所有的操作都给计算出来,然后加以进行针对,那会发生什么事?
要是你的实力强于智慧人形控制的赛特兰●古代方舟,这样的针对或许还承受得住,可当你的实力与之相当,甚至要来得弱时,你还能打个吊毛?
更恶心的是,她还能给你整出一大堆极限操作,就算打不赢你,也能把你整得灰头土脸,而且你还拿她没辄。
(注:智慧人形能做到这一点,靠的不是所谓的【预知未来】,而是透过即时的运算,计算出目标接下来的动作,然后针对这些动作做出各种反应。
问题来了!智慧人形的运算力有多强?这部分就得提一提所谓的【超级电脑】。
超级电脑,是指能够执行一般个人电脑无法处理的大资料量与高速运算的电脑,其基本组成元件与个人电脑的概念无太大差异,但规格与性能则强大许多。
超级电脑之所以能解决庞大的运算需求,主要原因是让众多节点分别执行庞大计算的一小部份,然后再合并产生最终的结果。其中关键硬体是可以在为数众多的计算核心间快速传输资料的内部互连网络(interconnect),其高频宽的传输速度让资料在密集交换时稳定、不塞车,是一般个人电脑中不具备的设备;若要以多台个人电脑解决庞大的计算需求,光是网路塞车的瓶颈,就限制了个人电脑的运算能力。
超级电脑的运算能力有多么地强大,主要是以【每秒浮点运算次数】来进行评估。
所谓的浮点(floating-point)指的是带有小数的数值,浮点运算即是小数的四则运算,常用来测量电脑运算速度,以Tflops(tera floating-points operation per second,tera=1012)为常用单位,1 Tflop代表每秒执行一兆次浮点运算。
截至2022年6月1日,目前全球最快的超级电脑AMD与美国能源局橡树岭实验室合作打造的超级电脑【Frontier】,运算能力是1.102 Eflops(1 Eflops每秒一百京/一百亿亿(1018)次的浮点运算)。
依照本书的设定,中级智慧人形的运算力就算没有达到颠峰也有千亿级的Eflops,也就是千亿台Frontier联合在一起运算的水平,其运算能力有多可怕,可想而知。
在这样的情况下,就算中级智慧人形受限于赛特兰●古代方舟的层次和性能,没有办法将其运算能力彻底发挥出来,做到上述这一点还是相当轻松的。
不过,中级智慧人形虽然很强大,可要升级至颠峰,甚至更进一步地晋阶至高级智慧人形,却没有这么简单。
值得一提的是,赛特兰●古代方舟之所以能在晋阶至空天级的时候,便提前拥有中级智慧人形,是因为沐云这边同时将赛特姆文明与赛特兰文明的科技提升至空天级,而且还是所有关键科技全部研发,并开启神秘侧的古代科技的情况下才做到的。
所以,当前仅有神秘侧的赛特兰文明造物能做到这一点,科技侧的赛特兰文明造物的智慧人形才刚从初级提升至低级,这部分不存在设定上的Bug。)
也就是说,当敌人的实力不如赛特兰●古代方舟时,它在中级智慧人形的操控下,可以说是无敌的存在。
人海战术?除了给她刷战绩,什么屁用都没有。
打战术,玩配合?信不信,在他们把战术给打出来以前,智慧人形就能先一步地把他们的屎都给打出来?
讲句难听一点的,除非动用两位数以上的D级层次的存在,亦或动用E级层次的存在和造物,不然是没有可能打得过中级智慧人形的操控下的赛特兰●古代方舟的。